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从十月一日到现在,一百年多天的时间,运动积分累计获取两千一百多,平均一天二十一个积分。

如果都是跑步获取的话,需要每天跑两万一千米。俯卧撑和仰卧起坐,要做两百一十个。

但他是边攒边给【体质】加点,其中70点升到80点,耗费他375个运动积分,同时开启踢腿、挥拳赚积分的模式。

而从80点升到90点,共耗费675点运动积分,同时开启劈叉、蛙跳赚积分模式。

从90点升到100,就需要975个运动积分了。

【体质】属性涨到一百点,属于阶段性满级,再想往上升级,就需要运动与金钱两种积分共同投入才能升级。

偏偏陆炎此刻无比缺钱,也缺金钱积分,【体质】也就不往上点了。

却也基本够用了,不说像“美队”那样号称能打一整天,但一般的运动项目,剧烈三五个小时,也还不至太疲倦。

学识积分这块就有点多了,一百多天下来累计获取九千多个,日均获取八十多学识积分。

于是【智力】属性这块,【记忆】由从前的94点到100,消耗351点。

【理解】由81点到100,共消耗570点

【谋划】由80点到100,消耗学识积分600点

耗费较大的是【应变】和【决断】,前者57分起步,点到一百要2838个学识积分。

【决断】从69起,点到100也要1488个学识积分。

五个子属性共消耗5847个学识积分,虽说有三千两百多的剩余。可想把【记忆】等属性往100之上点,消耗的学识积分需要更多不说,同样需要金钱积分。

再者等高中结束,哪还能像现在这样苦读,不处对象啊?