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“我就记得以前我们历史老师讲唐宋八大家,说宋代的欧阳修推崇唐代的韩愈,他主考礼部的时候,力主改变文风,好多学生因此落榜,不忿,跑去街上堵他,骂他。”刘璞道,“我对这件事印象很深,一来觉得宋朝士人风气很开放,二来没想到欧阳修这样的一代文人还会被堵着骂。”

“所以你不相信是真的有鬼。”

“我一点也不信。”刘璞道。

5、

对于游戏里的各种任务,历史系两位女生习惯于去真实的历史中寻找答案,叶展倾向于往现实解决。

因为参加过未来宇宙赛颁奖,叶展认识了许多程序设计领域的前辈,加入了一个严格限制成员的私密聊天群。这两天,群里热聊话题是《大宋 onle》的游戏底层逻辑。

其中,聊得最多的是智能 ai。

当今时代,ai 早已不是新鲜概念,但凰图可能是率先把技术用于历史类游戏的公司,使历史人物具备能自主和现实人类交流的智能属性。

当然,这些都只是群内程序设计师们的猜想,他们并不确定凰图是否在游戏内置入了 ai 芯片,这些 ai 的智能程度又是否一致,如果不一致,又是通过哪种技术手段实现的量产。

连续几天默默围观讨论,叶展锁定了一位群内 id 叫“智叟”的程序架构师,他经常在群里纠正其他人对《大宋 onle》的认知,又巧妙地避开泄露任何游戏玩法,叶展怀疑他是游戏玩家。

这天晚上,叶展主动添加对方好友。发送好友申请时,他简单附了自我介绍,智叟很快验证通过。