“我最近有好好在练习呢。”
“不过每一局都是惨败,太惨了。”
“希望不会拉酒爷的后腿~”
“酒酒不想醉:不会的,我带你。”
“酒酒不想醉:保证让你驰骋战场,没人敢欺负你。”
“酒酒不想醉:到时候你得跟紧了,我怕万一哪个憨批队友误杀你。”
草莓心中一暖,坚定不移地点点头:“放心吧,酒爷。”
“到战场上,我一定会跟紧的。”
“保证不会脱离队伍!”
“酒酒不想醉:嗯嗯,那就好!”
“酒酒不想醉:那我先去吃晚饭,待会儿一起玩一局人间地狱!”
草莓一脸乖巧:“好的呢~”
随后,宋瑾就退出了直播间。
大佬前脚离开,后脚弹幕区爆炸了。
“哎嘿?算是双厨狂喜吗?我平常也会玩人间地狱的,没想到酒爷和草莓待会儿也要玩人间地狱。
这不就是巧了吗?而且酒爷还放豪言要驰骋整个战场?
只能说,很期待。”
“卧-槽?我还以为草莓和酒爷待会要玩王者或吃鸡。
人间地狱什么鬼?有兄弟们可以给科普一下吗?”
“课代表来了,首先我先声明一下。
自认为呢官方的解释,有些冗长。
我只谈个人感受,其实人间地狱就是模拟二-战过程的战争游戏。
共有步兵、侦察、装甲单位等12种单位类型。
角色不同,自然装备不同的武器、车辆。
角色可以是军官、侦察兵、机枪手、军医、工程师、步兵以及坦克指挥官等。
每五十人一组,最终以夺得对方高地为胜。
虽然听起来很是简单,但是难度超级大。
”
“兄弟,继续发啊。”
“别停啊,大家都看着呢。”
“是啊,快点的。”
“……”
“别慌别慌,弹幕太长了,这才得分两段。
我继续说,难度系数超级大。
原因如下:这是一款协同游戏,不仅需要各个兵种之间听从指挥官的调动,甚至还要兵种之间相互打配合。
否则敌人坦克袭来,我方的步兵一上场就会被-干-死,又或者对方的步兵偷袭我方的坦克,烟雾弹加手榴弹,两弹双炸,我方坦克瞬间可以被秒成废铁。
而这其中兵种之间如何打配合,理论上是由指挥官做出规划,而后各兵种行动。
但是由于角色随机分配,指挥官也是随机分配。
如果指挥官慌神了,或者是被对方的阵势吓傻了,那整个队伍就要完蛋了。
当然如果个别小队足够优秀的话,能够顺利偷袭也不是不可能,只不过少之又少微乎其微。
因为你带领单个支队,去别人的老巢打,人家不把你打成肉饼才怪呢。
另一点就是,这里的所有武器都是仿真,例如可以手操远程大炮。
如果心理素质不好的,遇到敌方来临大概率是要被吓傻了,坦克启动过慢,或是开岔道,对于手速还是有严格的要求。”
“嘿嘿,听起来有点意思啊。”
“就是模拟战争呗,有点期待。”
“难度这么高,我倒是有点期待酒爷怎么完成任务,拭目以待。”
“人在人间地狱,刚被刀死了,最特么的难受的是,还无法复活。