他们每成功喂掉一个食物后,河神血条下的饥饿值就会减少一点,不过没喂成功或是喂错东西的话,饥饿值就会增加,要是连续错误的话,还会翻倍增加。

前期只需要一个个的投喂食材倒是还挺简单的,可等饥饿值掉下百分之七十五之后,食材便开始两个两个的组合出现!

因为容举需要时刻准备为失误时被打的队友加血,所以投喂的工作室由其他四人来进行的,现在追加到同时投喂两个食材,他们并非是反应不过来,而正是因为反应太快,才会在一个人只能拿一份食材的情况下出现撞车。

就像是其中两人才将食材投喂进去,令外的两人却也手快的捡起了同样的食材,要是下一轮有也就算了,如果下一轮的食材完全不同的话,还得把手里的食材放回原本的桶里后才能再捡新的食材。

并且因为是游戏,所以捡和扔都是需要进行两秒钟的读条才能完成的动作,这样一来,撞车就严重影响了他们的投喂效率,并且还会出现大家手都太快导致喂重复而被判定错误的情况。

“还是得分工合作,我们一个人负责一种食材。”

裘可戈在第一次失误后提出了最高效的解决方法,他们快速分配了自己负责的食材,再继续投喂时果然顺利了许多。

在分工合作的情况下,就算是后面难度升级他们也完全能应付得过来,饥饿值下到百分之五十时,河神进一步变成同时索要三种食材,等饥饿值下到百分之二十五时,就变成在一到三之间随机索取了。

这个趣味副本只是过程有些繁复,但难度确实不高,只要仔细一些就能应付得过来,眼看河神的饥饿值一点一点下降,他们通关的希望也近在眼前。

“嗝~”

最后一次投喂成功,boss的饥饿值清零,鲶鱼怪打了个响亮的饱嗝,血条也变成了绿色的和平状态。