现在池闻想要把三次元重新加入到游戏中去,禇高远觉得有些不太实际。

“所有的项目都只是一个概念而已,没人能确定这种游戏、那种游戏有没有市场。”

池闻的笔在屏幕上移动着。

“蔚蓝魔都现在虽然站在华夏游戏的前列,做的依旧是摸着石头过河的工作。”

“如果只做有市场的东西,那么干脆一直走原先的老路子,为什么还要讲究创新呢?”

禇高远默然。

“而且这款游戏的重点不在画面表现形式,而是在于游戏剧情。”

“图片是很好的载体,能够清楚的表明制作人的想法。”

禇高远反应过来了:“你是说,反战?”

“歌颂和平,反对战争,这将会是当下永恒不变的时代主题。”

“可这样一来,霓虹的玩家们可能会不满。”

“不满就不满,大不了他们以后玩盗版。”

池闻嗤笑一声:“我一个华夏做游戏的,我还管他满不满?”

由于这次的游戏性质不一样,在完成脚本和开始制作游戏中间,还多了一个类似影视拍摄的工作。

禇高远首先要联系自己认识的游戏脚本师,甚至包括在《灵秀》时期认识的编剧。

希望他们能够一起打磨出一部能够让池闻满意的作品。

是的,让池闻满意。

禇高远觉得,虽然下属和合作方总是说自己龟毛,但比起这个年轻老板,他还是挺好满足的。

步入八月,蔚蓝魔都和蔚蓝总部都进入了没有产出的忙碌期。

出完了《逃生2》后,池闻决定压一压手上的游戏。

现在蔚蓝魔都手里还握着《兄弟会》、《森林》待发。

武侠类大逃杀游戏《灵秀:战场》已经进入了繁忙的开发期。