杨可是玩《动荡国度》的原生游戏度过少年期的,他职业生涯中最想达成的愿望就是做一款那样的游戏。

于是在毕业后他便加入了库玛游戏,为了自己的愿望前进。

两年前,他成为了《动荡国度》的主策划,也成为了主管李元洲的下属。

熬了很多通宵设计出来的游戏ui被讽刺太老土,一点不具备科技感,要打回去重做。

原本纯净的画面,被贴上一个又一个如牛皮癣一般的充值广告。

那些为了使手感更好的设定被删除掉,却额外增加了一些适合拍照的角色待机动作——只是为了刺激玩家充值消费。

杨可在这些和自己意向背道而驰的工作中逐渐麻木。

网络上用“回归本心”来宣传《动荡国度》这款游戏。

可只有杨可知道,这部游戏里根本就没有什么本性,有的只是资本家们血淋淋的口舌。

他每天回去都会看网络上的乱战。

看看那些公司的水军如何把这依托答辩包上糖衣奉为瑰宝的。

他能感觉到,迫近的游戏发行日期,不是他升官加职的倒计时,而是他职业名声的送葬钟声。

但是没想到峰回路转。

《动荡国度》这个名字涉嫌违规,他获得了一丝喘息的机会。

李元洲找到他,说因为舆论效应,他们需要先修改ui,删除掉一开始的逼氪图标。

这对于杨可来说简直是天大的好事儿。

可ui修改才刚刚开始进行,李元洲就立刻告诉他游戏已经确定要在两天后上线!

原因?什么原因?

杨可当然知道!

不就是为了蹭蔚蓝《战场》的热度!

为了热度,这群资本家糟蹋着别人的心血!