但比起和他们同期进入公司的员工来说,地位已经相差太多了。

同期员工还在各个项目组基层打磨着,他们已经在老板的眼前挂了号。

这便是机遇。

为此,聂伯清回去之后还专门请褚高远吃了几顿饭。

《三九》项目组的成员有一大半都是来自于山海部原来的锈湖工作组。

锈湖工作组在完成了《锈湖:天堂岛》的开发之后,并没有按照池闻列出的锈湖世界剧情顺序接着研发下一部作品《锈湖:旅馆》,而是去做了另一个在玩家们看来风马牛不相及的《逃离方块:四季》。

虽然两款游戏的名字没有丝毫的相似之处,就像是两款来自不同系列的作品一样。

但两款游戏的画风、癫狂且让人无法理解的剧情,和剧情中隐藏的抽丝剥茧般的秘密却是一脉相承。

现在这部作品已经在《启示录》上线不久后就在蔚蓝之心发售了。

经过了10来天的销售,反馈非常的不错。

聪明的玩家们从《逃离方块:四季》中发现了其中隐藏的,和《天堂岛》有关的信息,正在孜孜不倦地试图破解其中的奥秘。

在池闻的那个世界中,原来研发锈湖的锈湖工作室的第一部作品就是《逃离方框:四季》。

这样的故事发展,让池闻有一种奇妙的感觉。

好像那些未知的世界线正在收束一般。

本来完成了《逃离方块:四季》的锈湖工作组员工们正在进行着下一部作品的研发。

但《三九》的出现让他们的进度暂时放缓。

工作组三分之二的员工放下了手头光怪陆离的锈湖世界,开始着手构建一个充满的愤怒的平行时空。

……

“嘀—哒啦哒啦~”

沈轶正靠在沙发上看电影,门口传来了智能门锁解锁的声音。