时不时的发布小型更新,和关于游戏内容的补丁。
大部分的员工们还是留在了2077的项目组。
接着进行后续dlc的开发。
池闻临穿越前期,看过了cd projekt red发布的赛博朋克2077的最新dlc《往日之影》的宣传片。
内容大概是本体之后的事情,v因为某些原因和政府联手,宣誓加入了新美国,共同去开新地图。
但宣传片仅仅是宣传片,没了游戏主体做演示,接下来的内容完全得原创。
相比起一年完成的2077主体,dlc的开发速度就要慢了下来。
包括褚高远在内的一部分员工,加上原本负责《刺客信条》和《孤岛惊魂》开发的部分员工。
要加入池闻全新组建的项目组,秘密低调的进行一款联动主机的游戏开发。
这个项目组的名称叫做……
《战神》——当然是第四部。
没错,就是那款狂砍pystation官方七项大奖,ign满分神作,力压《荒野大镖客2》拿下年度最佳游戏的《战神:诸神黄昏》。
池闻很早就有做主机游戏的想法。
不管是家用机还是掌机游戏,现在的各大厂商均无重点涉猎。
尤其是掌机,现在市场上流通的掌机,还停留在psp的那个阶段。
但是思前想后,池闻还是决定,先把重点放在次世代家用机上。
这跟蔚蓝魔都的风格更加相近。
好在,他们不用独立开发一台新的家用游戏机。
grey star,也就是池闻找好的合作厂商承诺,他们只需要做好游戏部分,关于机器上的难题,都交给他们解决好了。
年轻的外设界暴发户厂商和被称为游戏界暴发户的蔚蓝魔都十分投缘。