[蔚蓝魔都这次游戏公司制作影视作品的先河开的好啊,质量也很高,可以往这边试探着走一走。]
[不是先河吧?蔚蓝魔都之前不是还做过《赛博朋克:边缘行者》吗?这才是第1次吧。]
[住口!远古的回形镖又扎了我一次!]
[擦!《赛博朋克:边缘行者》也刀的要死!蔚蓝魔都!你们是盛产刀子是吧!]
[罪魁祸首就是池闻,就是他开的先河!现在蔚蓝魔都的剧情编剧全都是虐文狂魔!]
[?等等?刚才说话的是……祖诚?]
[蔚蓝魔都官方 来看你们项目负责人公开诋毁老板啦!]
“我靠,没切号。”
祖诚暗骂一声,手忙脚乱的删掉了自己刚才发出去的评论。
不过他倒是不担心池闻因为这句评论找他“谈心”,毕竟对于蔚蓝魔都的人来说,忘记切小号是公司传承。
……
池闻确实没时间管他,他正在和李罗以及《艾尔登法环》的项目组以及头脑风暴。
池闻自己对于《艾尔登法环》该怎么做确实是有着自己的思路。
但是这不是赛博朋克世界,也没有那种脑机插口,可以利用一块u盘将他脑袋里的东西拷贝到别人的脑袋里。
而且《艾尔登法环》这一类的魂类游戏,高难度的游戏体验和开阔的开放世界只是表层内容。
他真正要带着项目组的成员们接触到的,是这款游戏的核心。
一款游戏,最重要的到底是什么?