而想要根据他们的喜好来制作一款仅在中东流行的游戏,对于图南工作室来说并不算什么难事。
只要找准对方关于宗教、信仰、国情的爽点,游戏画面什么的都可以往后排一排。
别说3a、4a大作,就算是页游都能够满足他们。
于是许图安在中东某国扎下了根。
一个中东化的手游工作室在该国破土而出。
在“南山必胜客”都铩羽而归的大地上。
池闻要把在“南山必胜客”身上学到了无法在蔚蓝魔都作品中施展的氪金手法……
全部在这片神奇大地上施展开来。
第425章 大鹅现况
《大革命》发售一个月后,销量突破了六百万。
全球六百万。
听上去似乎很多的样子,但是这是在海内外宣发一起用力的结果。
比起《刺客信条》前面的几部作品,销量还是有所上升的。
只是上升的幅度并不大。
池闻也没觉得意外。
或者说,这已经大幅度超出他的预期了。
现在这个成绩,池闻本以为要三个月、甚至五个月才能实现。
一来,天空之心的推进工作受到了欧美几个发行厂商的联合狙击。
在《大革命》发售期间,几大发行厂商都开始了不定期的打折活动。
虽然这个行为很恶心对手,但是对于玩家来说,管你们打成什么样,获利的是他们就ok。
二来,作为一款3a级别的大作,自然不像《先手》或者《三九》那样价格低到就算买一个都无关紧要的程度。
《大革命》的定价回到了国际3a游戏的该有的价位上。