“16款?boss,我现在倒是不怀疑玩家们会不会购买,而是开始怀疑咱们主公司是否能挣钱了。”

“只是16款游戏而已。只要灵感跟得上,蔚蓝魔都会是一个游戏的快速孵化皿。”

“灵感,灵感才是最艰难的。”

“蔚蓝魔都有足够多的灵感来源——或许你知道蔚蓝动力吗?”

“如雷贯耳,boss。”

“蔚蓝魔都凭借蔚蓝动力10在华夏拥有近千个合作伙伴。他们不仅是稳定的游戏来源,更是稳定的灵感来源。”

“yeah,而且你还没算欧美大陆的。”

“是的,我们在全世界有两千多名合作伙伴。”

不是所有游戏开发者都对自己的游戏充满信心。

所以在蔚蓝之心上发布游戏的个人或者工作室们,同样也可以选择把作品卖给蔚蓝魔都。

这是一场赌博。

也是一场对眼力的考验。

蔚蓝魔都有专门的收购部门。

收购了这些作品后,蔚蓝魔都可以加以修改,然后作为黄金月、或者圣诞特卖的主要产品、或者作为主机的赠送游戏。

在16款蔚蓝魔都出品,免费游戏的光环加持下。

新主机的竞争力又更上一层了。

米歇尔看完了表格。

思考片刻后说道:“或许,这个主机的体积有多大?”

“大概像一个竖起来的路由器。”

“这么小的体积能完成这么大的工作?”

“时代在进步,米歇尔女士。”

“好吧好吧,看上去我该去学习一些关于游戏机的知识了。它应该被摆在哪里?”