他们不理解。

为什么这样一款明显不能给玩家带来愉悦体验的游戏能获得高分。

村越海斗倾情代言,98分亮瞎所有人狗眼。

就连动作游戏界的大佬都这么说了……

难道是我们还没体验到乐趣?

犹豫着犹豫着,大部分人选择把游戏玩下去。

随着游玩人数的越来越多,《艾尔登法环》中加入联机元素的好处就凸显出来了。

走过这条路的玩家们可以在道路上放置闪烁着荧光的讯息。

这些讯息像是番剧弹幕中的一个个高能预警。

又或者是俏皮的打趣。

缓解了后续玩家们在游玩过程中产生的疲惫。

一个被制作组藏的很深的隐藏信息,被玩家们通过这种方式泄露出来。

在你寻找隐藏信息找到焦头烂额的时候。

忽一转头,柳暗花明。

一个人站在那里,对着你招手喊道:“在看呢,就在这儿!”

或者在进门之前,玩家信息上的字警醒着后来者:“前方有屎坑!”

“门后有大爹!”

“快跑!”

玩家们用这种方式对抗着池闻的恶趣味。

也让艰难的褪色者们在这无情的交界地冒险中多了一丝乐趣。

……

“评分上抬了。”

李罗刷新着页面,语气中满是欢喜。

心中的大石总算落了下来。

在《艾尔登法环》发行之初,网上的争议还是很大的。

虽然池闻老神在在,大有一副这游戏做烂了我去做下一部的自在。

但对于小老外来说,这可不是游戏的事儿!

这是他的职业、他的前程!

况且,跟着池闻的名字出现在游戏里的,还有他自己的名字!