第1064章 扶摇振翅

虽然听起来很奇怪,但事实大概就是这么回事儿,雄鹰不是指雄性的鹰,而是指雄壮的鹰,这么解释下来就没那么难以理解了。

天鹰入场对场上的对手显然是一个十分糟糕的的讯号,它不仅会不断地骚扰对手,还能给虞澄心提供视野,使她能够更清晰的了解到敌人的动向。

而天鹰虽然可以被攻击,但它一直徘徊于高天之上,对手很难触碰到它。

“翼绝云天”召唤的天鹰每隔5秒才会造成一次攻击,而需要叠层数的“绝云气”只持续3秒,一般情况下,肯定是没办法叠满3层的。

但虞澄心的每次普通攻击都会使天鹰进行一次协同攻击,在这种情况下,想要叠满3层实在轻而易举。

果不其然,随着虞澄心向对手发动攻击,场上的天鹰也开始不断地对敌人进行抓挠扑咬,虽然单次伤害不算高,但加上虞澄心的普攻伤害,也是不容忽视的。

更何况除了虞澄心,还有其他三个人一同协同作战。

“轰!”炮击声震耳欲聋,是颜夕释放了“空天总长”。

“莱福赖忒”是一个擅长召唤的角色,大招和一技能都能够快速的生成召唤物。

与此同时,召唤物还能够触发被动的“千击千杀”效果,在短时间内造成大量的神圣伤害。

神圣伤害听起来玄乎,但实际上就是游戏里常见的真实伤害,无视护盾和防御,但不无视无敌和减伤。

能够造成神圣伤害的角色往往都有着很高的威胁性,因为无视防御护盾的能力会让大部分前排角色变成白板角色。

只有像“顾影”这类以闪避为特色的T位,或者那种有高额免伤、回复能力的角色才不害怕神圣伤害。

事实上,“闪避”属性是一种很高级的属性,它规避的是攻击而不是伤害,因此甚至还能规避掉一些负面效果。

就好比驱散、控制等效果大部分都可以被闪避掉,不过闪避往往是无法闪避持续伤害的。

战斗中提到的“闪避”一般有两种含义,一个是主动的闪躲,就比如通过侧身、移动、冲刺、翻滚等多种手段闪躲别人的攻击,另一个则是一种具体的属性。