趁着献祭血雾存在期间,方宁也表达出自己想要将此天赋升级为红色神话级别的想法。
可是,却得到献祭血雾的明确拒绝。
“受下界灵气环境和世界压制,不足以完成红色神话的升阶。”
“若想将三炎魔水天赋提升至红色神话级别,在满足提供红色资源的同时,需彻底转修魔修,且未来飞升进入血魔界。”
方宁只能暗道一声可惜。
未来还有大好前途的天元界专属职业等着,他可不会干捡了芝麻丢了西瓜的事。
随后,他又重点看了三炎魔水提升后效果。
首先是属性的提升。
使水系技能额外增加500%精气神三者属性(原300%)。
三炎共生:其一,真元共鸣,提供30%最大真元总量的额外被动护盾(原10%),生命恢复速度提升150%(原100%);其二,法力循环,所有法术消耗降低70%(原50%),法术冷却时间降低70%(原50%);其三,精神贯通,增强70%水系器法感知(原50%),运用器法时可短时间消耗最多70%精神总量的输出(原50%)。
紧接着是新增的天赋特性。
特性2:离坎相济,元素悖论,所有技能命中会附带灼渊印记,每层造成目标最大生命值1%的真实伤害,降低目标1%水/火抗性,最多附加30层灼渊印记。
特性3:潮汐共鸣,每释放30次技能生成持续6秒的共鸣领域,领域内友军获得移动速度+50%,技能急速+20%,敌方受到攻击间隔延长10%,水系抗性-10%
特性4:三炎凝视,当地方标记灼渊印记层数等于30时,可瞬间触发灼渊印记,造成印记层数*1%真实伤害。
三炎魔水天赋仅靠一个三炎共生特性,作为一个金色传说级天赋还是有些勉强。
但随着三炎魔水天赋的进阶,后续天赋也得到解锁,每个阶段都能额外获得一个新的特性。
四个特性合一,甚至比大多数金色天赋都要强得多。
降低水/火抗性和造成真实伤害这种无解机制,起码在下界绝对称得上神技。