第1075章 复活IP

比起高桥秀五专注达到‘卡比运动’系列,比起稻船敬二专注打造‘洛克人系列’、比起西山隆志专注于‘格斗游戏’、比起宫崎美月专注于‘卡比系列’和‘心跳女生版’...

前川正人除了实在是因为《索尼克1》太过火爆,制作了《索尼克2》,其余游戏全都没有正统续作。

《银河护卫队》(火枪英雄漫威换皮版)《幽游白书 暗黑武术大会》《守护英雄 漫威之心》三款游戏都大受好评,但至今为止,除了移植版,并没有正统续作发售。

只有3年前,让东星公司代工了一款《银河护卫队2》。

对于恶龙来说,这也绝对是巨大的资源浪费。

看着一个个目前闲置的游戏IP,刘川不由一阵头大。

虽然恶龙有很多新人,但也不能贸然拿这些游戏IP给新人练手呀。

既然准备维持IP热度,也需要保证游戏的品质才行。

刘川皱着眉头,看着纸上自己亲手写下的一个个IP,不断做着分配。

首先就是《双截龙》这个经典IP,非常注重打击感,并不是适合新人来练手,所以刘川决定再次把这个IP外包。

交给Arc System Works来负责,让他们为WDC掌机平台打造一个正统续作《双截龙4》。

毕竟Arc System Works已经代工过《双截龙3》,虽然那次代工并不算很成功,但经过几年的技术积累,Arc System Works的实力也应该更强了。

制作一个WDC掌机版本的《双截龙》应该不成问题。

尤其刘川估计Arc System Works经典的《罪恶装备》也要推出了,此时通过代工《双截龙》,和Arc System Works拉近一下关系也是不错的选择。

在《双截龙》后面写上Arc System Works的名字后,刘川又研究起了《魂斗罗》系列。

作为恶龙最初的超级IP,虽然去年又ID制作了一款3D《魂斗罗GP》,不过2D版本的《魂斗罗》已经好久没有正统续作了。

对于这个IP,刘川准备分开了制作,把3D版本的《魂斗罗》交给漂亮国分部来负责,继续和ID合作也好,还是去找其他工作室代工,或者自己制作就让马克·塞尔尼去决定好了。

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反正作为一款第一人称射击游戏,3D《魂斗罗》的市场主要在漂亮国,漂亮国本土化开发,对游戏发展更佳。

至于2D版本的《魂斗罗》,刘川则准备交给恶龙公司的一些新人来完成,制作一款WDC掌机平台的正统续作。

作为横版射击游戏,其制作难度可比《双截龙》要更加简单一些。

接连安排好双版本的《魂斗罗》后,刘川看着《绝体绝命都市》又发起了呆。

作为一款3D生存游戏,目前似乎恶龙还真没有什么合适的人选,至于代工更是不可能。