是的。
随着职业的进阶,虽然每日消耗量急剧增大,但他从个体身上单次获取或失去的崇拜值基数似乎随之也变的更大了。
被迫升级过后他没有在任何大型公开场所演奏过,而昨天他只是在500人的发布会现场弹奏了些许片段。
然后他现在上手上的数值已经超过了53w,几乎可以将进阶以来这段时间的消耗忽略不计,以外,他又收获了超过3w点数值。
这不符合一个游戏的常理。
这值得令人担忧。
他距离下一次升级还需要在钢琴前坐满954个小时。
954个小时对于他而言不过就是练半年琴的时间。
他可以继续卡着经验不升级。
可那个时候他手上又会拥有多少崇拜值?
这是个问题。
他不可能离开舞台,但他并不确定下一次被迫升级又会发生在什么时候。
被迫升级之后空间又会发生如何变化?
他无法预料。
毕竟克里斯总是不按套路出牌。
第一次,秦键为崇拜值的增张过快而产生了苦恼。
他打开了空间,看了看杂货铺里这周刷新的三件物品。
都是些小玩意,加起来不到1243点的消耗。
随手一扫而空,没有刷新新物品。
接着他花费1w点解锁了音乐史册里的‘爱琴文明’。
花费4w点解锁了贝多芬奏鸣曲集里的第五首和第二十七首。
一口气消耗了5w多点降手上的数字降至47w,秦键买了个暂时的心理安慰。
“好在时间还有最少半年。”
自我安慰着,秦键找了施坦威开始了今日练习。
一上午的时间一下午的时间让他初步的解决了贝多芬第五钢琴协奏曲的第三乐章。
直到保罗来到这里。
“哇哦,贝五,这太伟大了。”
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保罗果然不是嘴上说说,秦键苦笑着停了下来。
“恭喜了!”
保罗先带来了唱片在几个板块内的销售情况,然后转达了沃恩的邀请。